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<title>Atlante</title>
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<description>Blog personal de Antonio P. Moreno sobre ciudadan&#237;a, sociedad-red, psicolog&#237;a </description>
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<dc:date>2008-04-08T22:07:00+01:00</dc:date>
<lastBuildDate>Fri, 04 Jul 2008 16:45:40 GMT</lastBuildDate>
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<title>ZoomBlog</title>
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 <title>Wasd, la red social sobre ocio digital en fase beta</title>
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 <![CDATA[
<img style="padding: 6px; float: left;" src="http://www.wasd.es/media/images/logo.png" alt="" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://www.wasd.es/index.php">Wasd es una nueva red social sobre ocio digital y tecnolog&#237;a joven</a>. Est&#225; en fase de pruebas y la estamos montando entre tres buenos amigos utilizando software libre. Era algo que quer&#237;amos probar y a la vez, era un peque&#241;o reto. <br /><br />Las redes sociales est&#225;n de moda, son uno de esos boom a los que nos estamos acostumbrando los usuarios de internet... cuando no son los portales, son los buscadores, los mundos virtuales o las redes sociales... ahora cubren ellas las portadas de los dominicales y anecdotarios, perd&#243;n... telediarios... y quer&#237;amos tener el placer de probar una.<br /><br />Wasd de momento es un punto de encuentro de varios amigos en el que queremos compartir informaci&#243;n sobre los nuevos productos tecnol&#243;gicos que est&#225;n lanzado las empresas del sector. Unos productos cada vez m&#225;s asequibles, que llenan de experiencias audiovisuales a sus poseedores (a este ritmo pronto ser&#225; m&#225;s barato echarse un m&#243;vil al bolsillo que una barra de pan bajo el brazo vista la inflaci&#243;n que sufren los alimentos) y que cada vez m&#225;s son el nexo de uni&#243;n entre muchos j&#243;venes y por tanto su principal base de socializaci&#243;n.<br /><br />Para programadores y dise&#241;adores web, ha sido construida usando <a target="_blank" href="http://www.boonex.com/products/dolphin/">Dolphin de Boonex</a>, una herramienta de software libre basada en Ajax, muy sencilla de instalar y administrar. <br /><br />La web no lleva ni dos semanas instalada, as&#237; que se aceptan sugerencias y cr&#237;ticas.<br /><br /><br /><br /><br />
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 <dc:date>2008-04-08T22:07:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>Noticias de la semana en Mundo Virtual</title>
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 <![CDATA[
<span class="imagen"><img align="middle" alt="" src="http://www.tecnolives.com/wp-content/uploads/ajaxlife_1204134302671.png" title="Ajax" /></span><br /><br />Recopilaci&#243;n de enlaces interesantes de la semana.<br /><br /><a href="http://www.boombang.tv/esp/" target="_blank">BoomBang</a>, un chat 3D, con aspectos de mundo virtual y espa&#241;ol en el que ya se puede participar.<br /><br /><a href="http://washingtontimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20080217/BUSINESS/555358080/1001" target="_blank">Las compa&#241;&#237;as de juguetes deben competir en internet para atraer la atenci&#243;n de los ni&#241;os</a>. Frases como &#233;sta se pueden leer en el art&#237;culo "juguetes virtuales, amigos online" de Washington Times.<br /><br />Ya se puede <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2008/02/video-comverse.html" target="_blank">acceder a Second Life usando un iPhone</a> o un <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2008/02/vollee-brings-s.html" target="_blank">m&#243;vil 3G</a>.<br /><br />Disney presenta un nuevo mundo virtual para ni&#241;os y su serie de juguetes relacionados. Ya se puede visitar <a href="http://disney.go.com/fairies/games/pixiehollow.html" target="_blank">Pixie Hollow</a><br /><br /><a href="http://www.tecnolives.com/ajaxlife-ahora-con-gestion-de-inventario-y-transferencia-de-objetos/" target="_blank">AjaxLife, el cliente web para Second Life</a>, ya permite acceso al inventario y transferencia de objetos.<br /><br /><a href="http://www.pilar.durga.cl/2008/02/20/sl-y-nuevas-tendencias-en-aprendizaje/" target="_blank">SL y nuevas tendencias de aprendizaje</a>. Pilar nos habla de las posibilidades de aprendizaje Online que estudia la universidad de Barcelona.<br /><br /><a href="http://www.cabansbosshart.com/index.php/black-swan-un-espectaculo-esculpido-en-prims/" target="_blank">Cabans nos habla de Black Swan</a>, una de las m&#225;s hermosas islas de Second Life gracias a un excelente uso de las prim esculpibles.<br /><br /><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2008/02/ibm-launches-3.html" target="_blank">IBM lanza un centro de datos virtual usando OpenSim</a>. Ofrece un aspecto m&#225;s visual de la estructura de sus centros de datos. Gracias a OpenSim dispone de su propio entorno virtual aislado, con un acceso m&#225;s controlado.
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 <dc:date>2008-03-02T16:36:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>V de Vivienda se manifiesta el 1 de Marzo en Madrid</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2008/02/22/v-de-Vivienda-se-manifiesta-el-1-de-Ma.html</link>
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 <![CDATA[
EL 1 DE MARZO 18h EN SOL NUEVA MANIFESTACI&#211;N POR LA VIVIENDA DIGNA.<br />
<p>
POR UNA VIVIENDA DIGNA. CONTRA LA CORRUPCI&#211;N Y LAS MENTIRAS ELECTORALES.</p>
<p>
Volvemos a la carga. Una vez m&#225;s tenemos que salir a reivindicar
nuestros derechos mientras los pol&#237;ticos hacen o&#237;dos sordos y nos
intentan convencer que trabajan para nosotros. No les creemos.Estamos
cansados de sus promesas, de sus propuestas, de sus mentiras.</p>
<p>
Estamos cansados de sus espect&#225;culos, sus falsos enfrentamientos, su
avaricia de votos. Retransmiten sus debates y pretenden que nos
mantengamos como telespectadores. Pero no queremos escucharlos en sus
m&#237;tines, queremos que nos escuchen a nosotros en la calle.<br />
 <br />
La vivienda es el principal problema de la sociedad y no vamos a
aguantar m&#225;s tiempo viendo como se r&#237;en de nosotros . Hay que cambiar
las cosas y hay que hacerlo ya. Por eso volvemos a la calle, por eso
vamos a seguir saliendo hasta que la vivienda sea un derecho para todas
las personas, tengan la edad que tengan.
</p>
 ]]>
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 <dc:date>2008-02-22T18:15:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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<item>
 <title>Mapa visual de la web 2.0</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/04/29/mapa-visual-de-la-web-20.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<a href="http://www.internality.com/web20/" target="_blank"><font color="#0066bb">Una interesante recopilaci&#243;n de webs 2.0 con enlaces inclu&#237;dos, consultable en varios formatos.</font></a>
 ]]>
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 <dc:date>2007-04-29T19:56:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Criminales de la copia</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/04/12/criminales-de-la-copia.html</link>
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 <![CDATA[
<p><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" src="http://farm1.static.flickr.com/174/456912744_3a5ace067d.jpg" alt="" /></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>Se trata de una nueva campa&#241;a que busca firmas para detener la segunda directiva sobre propiedad intelectual. </p>
<p><a href="http://www.copycrime.eu/" target="_blank">Para firmar, visitar esta web</a> .</p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2007-04-12T22:54:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Lo prometido es deuda</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/04/08/lo-prometido-es-deuda.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<!--StartFragment --><a href="http://loprometidoesdeuda.com/Portada" target="_blank">Un interesante wiki donde apuntar las promesas de los pol&#237;ticos para repasarlas en el futuro.</a>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2007-04-08T20:06:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Movilizaci&#243;n social el 5 de Mayo</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/04/08/movilizacion-social-el-5-de-Mayo.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<!--StartFragment --><font face="Arial" size="2">
<p><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial">Asociaciones y plataformas de las diversas comunidades aut&#243;nomas del Estado espa&#241;ol constatamos con extrema preocupaci&#243;n el impacto negativo que la desaforada actividad urban&#237;stica tiene en nuestro territorio, en nuestro clima y en nuestra sociedad.</span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial">Desde organismos internacionales como la Organizaci&#243;n para la Cooperaci&#243;n y el Desarrollo Econ&#243;mico, las Naciones Unidas o la propia Uni&#243;n Europea, vienen advirtiendo a las diferentes administraciones p&#250;blicas de nuestro pa&#237;s sobre los graves riesgos que esta actividad descontrolada e irracional acarrea.</span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial">La destrucci&#243;n de territorios de extraordinario valor, la acentuaci&#243;n del efecto invernadero en un pa&#237;s amenazada por la desertizaci&#243;n, la apropiaci&#243;n de la renta colectiva a trav&#233;s del suelo, la imparable escalada del precio de la vivienda, la especulaci&#243;n urban&#237;stica y el deterioro moral del poder local bajo sospecha de corrupci&#243;n son motivos para considerar el conflicto urban&#237;stico como una amenaza grave para la democracia,&nbsp;el futuro bienestar social y medioambiental de nuestra sociedad<b>:</b></span></p>
<p><b><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></b></p>
<p><b><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3">La especulaci&#243;n urban&#237;stica es el problema social, medioambiental, cultural, econ&#243;mico y pol&#237;tico m&#225;s grave del estado espa&#241;ol.</font></span></b></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3">Desde nuestras respectivas asociaciones y plataformas hemos acordado un compromiso para levantar <b><u><font size="4">una gran movilizaci&#243;n social</font></u></b>, en v&#237;speras de la contienda electoral, </font></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><font size="6"><b><span style="FONT-SIZE: 16pt; FONT-FAMILY: Arial"><font size="5">el s&#225;bado 5 de mayo</font></span></b><span style="FONT-SIZE: 16pt; FONT-FAMILY: Arial">,</span></font></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><span style="FONT-SIZE: 16pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3">con <b>manifestaciones <u>en todas las capitales auton&#243;micas y provinciales</u> <span>&nbsp;</span>del Estado espa&#241;ol</b>, con los siguientes lemas:</font></span></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="4">CONTRA LA ESPECULACI&#211;N Y LA CORRUPCI&#211;N URBAN&#205;STICA</font></span></i></b></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><font size="4"><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial">&nbsp;</span></i></b><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial">EN DEFENSA DEL TERRITORIO</span></i></b></font></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="4">POR UNA VIVIENDA DIGNA</font></span></i></b></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="4">POR OTRO MODELO DE DESARROLLO</font></span></i></b></p>
<p><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></i></b></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"></span></p><span style="FONT-FAMILY: Arial">
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font color="#ff0000"><font size="3">Para aumentar el impacto de esta convocatoria, animamos a todos los colectivos <font size="2"><font size="3">ciudadanos, vecinales, ecologistas, culturales, etc., </font></font>que comparten intereses afines, <font size="2"><font size="3">a <u>adherirse</u> a la convocatoria</font> </font></font><font size="3">y a organizar, por su cuenta o conjuntamente, actividades en la misma fecha.</font></font></span></p></span><span style="FONT-FAMILY: Arial"></span>&nbsp; 
<div style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: 1pt solid">
<p style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none"><b><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></i></b></p></div>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"></span></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"><strong></strong></span></i></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"><strong>Ponerse en contacto con:</strong></span></i></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial">Coordinadora Ciudadana en Defensa del Territorio- <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.nosevende.org/" target="_blank">www.nosevende.org</a> </span></i></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></i></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></i></p>
<p><i><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial"></span></i></p>
<div style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: windowtext 1pt solid; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: 1pt solid">
<p style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none"><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"><em>&nbsp;</em></font><font color="#ff0000" size="4"><strong>ROGAMOS M&#193;XIMA DIFUSI&#211;N</strong></font></span></p></div>
<p><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></i></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"></span></i></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><i><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3">GOBIERNE QUIEN GOBIERNE, EL TERRITORIO NO SE VENDE</font></span></i></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: Arial"><font size="3"></font></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center" align="center"><b><i><span style="FONT-SIZE: 16pt; FONT-FAMILY: Arial"><font size="6">TODOS JUNTOS PODEMOS PARARLOS</font></span></i></b></p></font>
 ]]>
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 <dc:date>2007-04-08T20:01:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>D&#243;nde me he metido...</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/03/28/donde-me-he-metido.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<!--StartFragment -->
<p><a href="http://blogs.periodistadigital.com/mundovirtual.php" target="_blank">He acabado tan inmerso en el tema de los mundos virtuales, que he llegado incluso a abrir un blog sobre el tema en periodista digital</a>.</p>
<p>Ah&#237; lo dejo, para quien est&#233; interesado.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2007-03-28T22:10:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Gu&#237;a b&#225;sica para construir en Second Life.</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/02/11/guia-basica-para-construir-en-Second-L.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Leyendo esta gu&#237;a, aprender&#225;s a manejar la herramienta de construcci&#243;n integrada en Second Life. Con ella puedes hacer objetos sencillos (prims) que despu&#233;s puedes unir para formar un objeto m&#225;s completo. Por esta raz&#243;n se dice que los objetos de Second Life se componen de prims.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Los primeros puntos de este manual son muy b&#225;sicos, pero a continuaci&#243;n se van mostrando las posibilidades m&#225;s interesantes de la herramienta de creaci&#243;n.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><b>Usar el zoom. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp; 
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/129/386803828_11017739e7.jpg" /></td></tr></tbody></table></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Para construir es importante saber manejar el zoom para ver los objetos de cerca. Se activa pulsando en el teclado la tecla "Alt" y manteniendo pulsado se ha de mover el rat&#243;n. Si el rat&#243;n tiene rueda, servir&#225; para acercar y alejar el zoom. </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="2">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><b>Usar el programa de Second Life en castellano. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;Las im&#225;genes de este tutorial han sido tomadas con el programa en castellano. Para cambiar el idioma, en el men&#250; "Edit" y dentro, el submen&#250; "Preferences". Selecciona "espa&#241;ol (Spanish)" de la lista de debajo de la pesta&#241;a "General". Luego reinicia Second Life.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/139/386803834_e836057fde.jpg" /></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>3. Crear un objeto en el suelo. 
<p></p></b></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;Puedes crear un objeto sencillo, como un cubo, esfera, pir&#225;mide, cilindro, etc, simplemente pulsando el bot&#243;n azul que pone "Construir" (al lado del bot&#243;n de "Volar"<span style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </span>e "Inventario"). Tambi&#233;n puedes hacer clic derecho sobre el suelo y seleccionar la opci&#243;n "Crear". Se puede seleccionar previamente la forma a crear (cubo, esfera...) pues te aparece la ventana de edici&#243;n antes de crearse el objeto. El cursos del rat&#243;n se vuelve una varita m&#225;gica, haz clic entonces en el lugar donde quieres que aparezca el objeto.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/132/386803838_27a1b8373e.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="4">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Editar un objeto ya creado. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Haz clic derecho sobre &#233;l y selecciona la opci&#243;n "Editar". Si el objeto no lo hiciste t&#250; y no tiene permiso de modificaci&#243;n, s&#243;lo podr&#225; editarlo su due&#241;o. Si ya ten&#237;as la ventana de edici&#243;n abierta basta con hacer clic sobre el objeto.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/170/386803841_de49a4e3f2.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="5">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Borrar un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Para eliminar un objeto ed&#237;talo y pulsa el bot&#243;n del teclado "Supr" o bien haz clic derecho sobre &#233;l y selecciona la opci&#243;n "M&#225;s" y despu&#233;s "Borrar"</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/144/386803842_34a646e797.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="6">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Mover un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Edita el objeto, pon el rat&#243;n sobre la l&#237;nea verde, azul o roja, clic izquierdo en el rat&#243;n y mueve el rat&#243;n. Aparecer&#225;n unas l&#237;neas que te indican la distancia a la que est&#225;s moviendo. Procura no mover el objeto hasta el borde de la pantalla o &#233;sta se mover&#225; y el objeto saldr&#225; disparado, pudiendo perderse de vista.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/162/386803847_8055ff6191.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="7">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Duplicar un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">El proceso es similar al de mover un objeto: Edita, pincha un color, aprieta ahora la tecla "Shift" del teclado (la que se usa para poner una letra en may&#250;scula) y ahora mueve el rat&#243;n, el objeto original quedar&#225; en su sitio y lo que mover&#225;s ser&#225; una copia.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/169/386807568_9b62cdc80e.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="8">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Seleccionar varios objetos a la vez. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Edita uno de ellos, mant&#233;n pulsada la tecla shift del teclado (la que se usa para poner una letra en may&#250;scula), ahora haz clic sobre los dem&#225;s objetos. As&#237; puedes moverlos a la vez. Las l&#237;neas de color aparecer&#225;n en el punto medio de los objetos seleccionados.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><strong></strong></p><strong>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/141/386807572_805b2e508b.jpg" /></td></tr></tbody></table></strong></p></strong>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Convertir varios objetos en uno solo. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Selecciona todos los objetos a unir tal y como se explica en el punto anterior. Pulsa en el men&#250; de arriba de la pantalla "Herramientas" y a continuaci&#243;n "Unir" (ctrl. + L). Eso convierte a todos los objetos en uno s&#243;lo. Ser&#225; un objeto compuesto de varios prims. De este forma se pueden montar sillas, mesas, calzado, faldas, etc... No se pueden unir prims demasiado alejados y hay un l&#237;mite de prims unidos a la vez.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/160/386807576_4318a392ca.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="10">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Separar un objeto unido. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Edita el objeto y en el men&#250; de arriba "Herramientas", selecciona "Separar" (ctrl. + shift + L). Eso vuelve a convertir el objeto en varios para que puedas editarlos por separado. </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/180/386807579_88a9b35d26.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="11">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Estirar y agrandar un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Para cambiar el tama&#241;o de un objeto marca en la ventana de edici&#243;n la opci&#243;n "Estirar" o pulsar "ctrl." y "shift" en el teclado. Luego pincha uno de los cuadros peque&#241;os coloreados y mueve el rat&#243;n, aparecer&#225; un regla para medir. En la ventana de edici&#243;n expandida (pulsa el bot&#243;n "m&#225;s&gt;&gt;") hay tres recuadros donde se indica el tama&#241;o actual en cada eje. El tama&#241;o m&#225;ximo de un prim es de 10 metros en todos sus ejes. El m&#237;nimo es de 0.01 metros.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/158/386807582_33b832dfb6.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p></p>
<p></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Girar un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Selecciona en la ventana de edici&#243;n la opci&#243;n "Girar" o pulsa la tecla ctrl.. Pincha un color y mueve el rat&#243;n, aparecer&#225; una regla que marca los puntos cardinales y el &#225;ngulo. En la ventana de edici&#243;n expandida hay tres recuadros para ver los grados de inclinaci&#243;n en cada eje.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/175/386807583_9c14499ed9.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><b>13.</b> <b>Vaciar un objeto.</b></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Los prims pueden ahuecarse, para ello, en la ventana de edici&#243;n expandida, pesta&#241;a "objeto", incrementa el valor de "Vac&#237;a", que indica el porcentaje hueco. Debajo de ese recuadro, donde se lee "Forma vac&#237;a" puede cambiarse la forma del espacio hueco a circular o triangular.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"></p><strong>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/138/386811240_5efbdaeefd.jpg" /></td></tr></tbody></table></strong></p></strong>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Recortar los lados de un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Donde se lee "Camino del principio al fin" hay dos recuadros que se usan para recortar los lados del prim. Aumenta el primero y disminuye el segundo para cortar los lados del prim.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/165/386811243_2f517807e0.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Retorcer un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;Se puede retorcer la parte superior e inferior de un objeto para darle formas extra&#241;as. Se hace con los recuadros de "Girar del comienzo al fin".</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/176/386811247_bcb7f13bb6.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p></p>
<p></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Hacer flexible. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Es muy sencillo hacer un objeto flexible. Pasa a la pesta&#241;a "Car&#225;cter" y marca "camino flexible", el objeto ahora sentir&#225; el movimiento y el viento. Para que el objeto ondee, incrementa el "viento", para hacer m&#225;s r&#237;gido, incrementa "Tensi&#243;n", se puede aumentar su suavidad, su gravedad y la fuerza en cada uno de sus ejes. El pelo suele fabricarse juntando varios objetos flexibles.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/132/386811251_3100d79ed1.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Colorear y aplicar una textura a todo el objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">En la pesta&#241;a textura, pulsar "Color" o "Textura" seg&#250;n lo que quieras cambiar. En el caso de "Textura" selecciona cualquier imagen de tu inventario y aparecer&#225; en todos los lados del objeto.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/124/386811257_5383bcc5b6.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="17">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Cambiar la textura a s&#243;lo una cara del objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">En lugar de cambiar la textura de todas las caras puedes cambiarla por separado, usando distintas texturas para cada una. Para ello, abre tu inventario, busca la textura, clic izquierdo sobre ella y arrastra hasta que el cursor del rat&#243;n quede sobre la cara a cambiar. Entonces, suelta el bot&#243;n del rat&#243;n.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p><strong>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/157/386811281_439a7b1887.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p></strong>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Hacer transparente e intangible un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;En la pesta&#241;a Objeto se puede marcar la casilla "Fantasma" para que el objeto pueda ser atravesado, se suele usar sobre todo en texturas acuosas. En la pesta&#241;a "Textura" se puede incrementar el valor "Transparencia" para que se haga cristalino y pueda verse a su trav&#233;s, se usa tambi&#233;n para hacer la transparencia del agua.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p><strong>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/183/386813459_59a5bc6dd1.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p></strong>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong></strong></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Repetir varias veces la textura. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">En la pesta&#241;a "Textura" existe el par&#225;metro "Repetici&#243;n por cara", el valor por defecto es 1 (escrito como 1.000), si se incrementa, aparecer&#225; la textura varias veces.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/81/386813460_bbbc743c3e.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b></b></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm">
<li style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Aplicar los permisos del objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Cada objeto cuenta con tres permisos, que pueden indicarse en la pesta&#241;a de "Objeto" y se aplicar&#225;n al pr&#243;ximo due&#241;o del objeto, pero no al creador si tiene su objeto original.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Modificar indica que el nuevo due&#241;o podr&#225; separar y editar el objeto. Adem&#225;s podr&#225; ver los scripts que contiene.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Copiar que el nuevo due&#241;o podr&#225; hacer duplicados.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Revender/Entregar que el nuevo due&#241;o podr&#225; dar el objeto a otros.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Si un objeto no tiene permiso para modificar, ni copiar, ni entregar, s&#243;lo puede tenerlo &#233;l y no podr&#225; alterarlo en absoluto.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/81/386813462_5781a1a534.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="21">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Guardar un objeto dentro de otro como parte de su contenido. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Selecciona la pesta&#241;a "Contenido", busca el objeto que quieres que contenga en tu inventario y arrastra (manteniendo pulsando el clic izquierdo del rat&#243;n) hasta la ventana de edici&#243;n, soltando el rat&#243;n encima de la pesta&#241;a de "Contenido".</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/182/386813464_74c37f2b18.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="22">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Vender el contenido de un objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Es muy sencillo, en la pesta&#241;a "General" marca la casilla "En venta", indica el precio en el recuadro y selecciona si est&#225;s vendiendo el original, una copia del objeto o el contenido que hay dentro del objeto. Los paneles de venta de las tiendas se hacen marcando que se quiere vender el contenido e introduciendo en su interior el objeto que se quiere vender.</p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/141/386813466_0de3a6e507.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="23">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Hacer copia de seguridad de tu objeto. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Si el objeto es complicado o laborioso, puedes ir haciendo copias para evitar cat&#225;strofes (como que borres por error alguna parte del objeto). Para ello clic derecho sobre el objeto, en el men&#250; selecciona "M&#225;s" y despu&#233;s "Hacer copia". Si el objeto est&#225; compuesto de varios, &#250;nelos para que se copien juntos. El nombre del objeto puede cambiarse en la pesta&#241;a "General"</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/145/386813474_b639b32a39.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="24">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><b>Anexar un objeto a tu cuerpo. 
<p></p></b></li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt"><b> 
<p></p></b></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Se utiliza para ponerse faldas, cabellos o cualquier otro objeto sobre tu cuerpo. Haz clic derecho sobre el objeto, selecciona "M&#225;s" y despu&#233;s "Anexar..." selecciona la zona donde ha de acabar el objeto: Pelvis para una falda, Skull para pelo, hombros para unas alas... el objeto recordar&#225; a partir de ese momento cu&#225;l es su posici&#243;n habitual y la pr&#243;xima vez que vistas el objeto se colocar&#225; autom&#225;ticamente ah&#237;.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt"><strong>
<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="100&#37;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" alt="" src="http://farm1.static.flickr.com/173/386814008_df16082b6a_m.jpg" /></p></td></tr></tbody></table></strong></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Visita <a href="http://www.miotravida.com.ar/">http://www.MiOtraVida.com.ar</a> para encontrar m&#225;s manuales.</p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Visita CreaSL para ver m&#225;s manuales de creaci&#243;n y encontrar objetos modificables para practicar, as&#237; como una zona de construcci&#243;n (todo gratuito). <span class="postbody">CreaSL est&#225; a 238 metros de altura en </span><br /><span class="postbody"><a href="http://slurl.com/secondlife/Gilvaria/86/63/238/" target="_blank">http://slurl.com/secondlife/Gilvaria/86/63/238/</a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
<p></p>
<p></p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2007-02-11T18:39:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>La culpa es nuestra</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/02/05/la-culpa-es-nuestra.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<a href="http://blogs.20minutos.es/retiario/post/2007/02/02/la-culpa-es-nuestra" target="_blank">Un brillante art&#237;culo de Pepe Cervera</a> en el que habla de las trabas de telef&#243;nica y del gobierno a la expansi&#243;n de Internet en los hogares espa&#241;oles.&nbsp;Adem&#225;s de tratarnos como criminales a los ciudadanos para salvaguardar sus intereses econ&#243;micos, tambi&#233;n nos acusan de ineptos. Espa&#241;a, directa a la retaguardia de Europa en desarrollo tecnol&#243;gico.
 ]]>
</description>
 <dc:date>2007-02-05T20:14:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Tres razones para el exilio... y un par de maneras de poner las cosas en su sitio.</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/01/30/tres-razones-para-el-exilio-y-un-par-d.html</link>
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 <![CDATA[
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">&nbsp;<img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" src="http://r.puente.free.fr/images/catalimages/Exilio.JPG" alt="" />
<p></p></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><a href="http://sombra.lamatriz.org/tres-razones-para-hacer-las-maletas" target="_blank">Sombra</a> y <a href="http://www.adesalambrar.info/3-razones-para-el-exilio#comments" target="_blank">Mar&#237;a</a> me pasan un meme comenzado por <a href="http://www.deugarte.com/" target="_blank">David de Ugarte</a>. &#147;Tres razones para el exilio&#148;, tres motivos para irse de Espa&#241;a. Su intenci&#243;n es que me tome en serio el asunto y no iba a hacerlo hasta que he visto que mucha gente se est&#225; estrujando la cabeza para sacar excelentes textos. As&#237; que me toca calentar neuronas y plasmar motivos por los que no estoy bien en mi pa&#237;s, que no es un mal lugar, pero promet&#237;a mucho m&#225;s de lo que est&#225; consiguiendo. </p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"></p>
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<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt">Pa&#237;s de grupos mafiosos. Es natural que el hombre se asocie y que quiera lo mejor para los que le rodean y forman parte del c&#237;rculo que le apoyan. Es la base de la amistad, de la cooperaci&#243;n y tambi&#233;n de la corrupci&#243;n, es &#233;ste el extremo al que est&#225; oliendo la sociedad &#250;ltimamente. Partidos pol&#237;ticos, defensores de la &#147;propiedad&#148; intelectual, nacionalismos varios, empresarios del ladrillo... grupos que buscan influir, tener poder y usarlo para crear estructuras legales, sociales y econ&#243;micas que les perpet&#250;en en &#233;l. Esas no son las reglas de una democracia. La democracia es un sistema de distribuci&#243;n de influencias e intereses, que trata de salvaguardar la libertad del pueblo impidiendo que los gobernantes abusen y acrecienten su poder controlando las infraestructuras que lo confieren, pero en Espa&#241;a, los partidos principales y sus grupos allegados se han quedado anquilosados en infructuosas peleas sin sentido, con el mero af&#225;n de derribar al contrario. </li></ol>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt">&nbsp;
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<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="2">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt">Pa&#237;s del &#233;xito sin esfuerzo. En esta sociedad, se persigue m&#225;s el pelotazo que el esfuerzo, los j&#243;venes no pueden sino verse abrumados por un entorno econ&#243;mico en el que no tienen medios para competir dado el bajo nivel educativo y la imposibilidad del ahorro y la reinversi&#243;n, aparte, sus bellas ideas de que un buen fin de semana es el que se pasa borracho, riendo sin motivos. Los estudios se infravaloran, los mileuristas se multiplican, el fracaso escolar crece, alentado, como yo creo, v&#233;ase c&#243;mo degradan la educaci&#243;n y reducen el pensamiento cr&#237;tico, por un gobierno que ve positivo que la mano de obra barata sea abundante. Espa&#241;a es un pa&#237;s gente con poca madurez, sin capacidad de sacrificio, sin planes a largo plazo, en el que las personas buscan las satisfacciones inmediatas, como hac&#237;an cuando eran ni&#241;os. &#147;Disfruta el momento&#148; dicen como si disfrutar a toda costa, malgastando y desperdiciando fuera lo importante y no experimentar, progresar, aprender y desarrollarse. Al final, los j&#243;venes se acomodan en vidas en las que dependen de otros, de sus jefes, el liberalismo social en el que deber&#237;amos vivir, no consigue que la gente forje su propio futuro. Y luego, nuestra pasividad, el ser incapaces de salir a la calle porque es m&#225;s divertido ir a la playa, el no salir a exigir que se respeten las normas sociales que nos deber&#237;an permitir progresar a todos.</li></ol>
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<ol style="MARGIN-TOP: 0cm" type="1" start="3">
<li class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt">Decepci&#243;n ante los resultados. Espa&#241;a promet&#237;a convertirse en un pa&#237;s pr&#243;spero, desarrollado, limpio y social, pero el tiempo destruye ese convencimiento. Los j&#243;venes incapaces de irse de casa huyendo de las hipotecas bancarias, la econom&#237;a cada vez m&#225;s en manos de los gigantes europeos o transnacionales, el Euro y su duro golpe a los bolsillos, los tipos de inter&#233;s fuera del control de nuestro gobierno, la burbuja inmobiliaria a punto de estallar porque ya no nos quedan ahorros ni sueldo para llegar a fin de mes, la mala gesti&#243;n de los recursos naturales a causa de la especulaci&#243;n o la insolidaria competencia de las provincias, los problemas que genera la convivencia con los emigrantes que no logran prosperar, los enfrentamientos pol&#237;ticos que s&#243;lo favorecen a los oportunistas, la b&#250;squeda de pelotazos y el abandono de los investigadores y la innovaci&#243;n... </li></ol>
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Ahora se siente uno m&#225;s pesado, es lo que sucede cuando caes en el agrio discurso del pesimismo. Quiz&#225;s David de Ugarte y el resto de participantes en el meme tratar&#225;n de enfrentarse a esa sensaci&#243;n aportando ideas que nos insuflen un poco de optimismo. Ser&#237;a en realidad, el siguiente meme que deber&#237;a lanzarse, &#191;o nos vamos a quedar con este sabor de boca? </p>
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">Por mi parte, creo que lo conveniente es apostar por lo nuevo, tratar de debilitar a las mafias del pelotazo y el poder aprovechando las herramientas que aporta internet. Creo que se est&#225; consiguiendo, pues la blogosfera espa&#241;ola es rica en mentes pensantes, gente que presentan la realidad de un modo fresco, sin filtros. Internet ya es un medio de influencia importante en la sociedad y en &#233;l, la influencia es distribuida, no puede hablarse de centros de poder o mafias y aunque se desarrollen, otras alternativas nacer&#225;n y si hay buena comunicaci&#243;n entre los ciudadanos ser&#225; f&#225;cil descubrirlas para apoyarlas. La blogosfera, las redes sociales como medio que permita al pueblo estar m&#225;s presente en la escena pol&#237;tica. Una forma de conseguir la transparencia, minimizar la corrupci&#243;n <span style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</span>y presionar... Internet es tambi&#233;n tierra de emprendedores, como lo son los mundos virtuales que empiezan a asentarse, &#191;qu&#233; mejor herramienta para dar un giro a la situaci&#243;n? Pero el proceso es lento, antes, hay que socavar las infraestructuras de poder establecidas.</p>
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">El meme &#147;tres razones para el exilio y un par de maneras de poner las cosas en su sitio&#148; lo env&#237;o a <a href="http://zuria.blogspot.com/" target="_blank">Zuri&#241;e</a>, <a href="http://www.lavondyss.net/" target="_blank">Edanna</a> y <a href="http://gatopardo.blogia.com/" target="_blank">Gatopardo</a>.</p>
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt">El meme &#147;un par de maneras de poner las cosas en su sitio&#148; lo env&#237;o a <a href="http://sombra.lamatriz.org/" target="_blank">Sombra</a> y <a href="http://www.adesalambrar.info/3-razones-para-el-exilio#comments" target="_blank">Mar&#237;a</a>, por supuesto, que son los que me han metido en el berenjenal.</p>
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 ]]>
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 <dc:date>2007-01-30T23:47:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>Fiesta en la casa de SL Murcia</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/01/21/fiesta-en-la-casa-de-Sl-Murcia.html</link>
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 <![CDATA[
<p><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" src="http://farm1.static.flickr.com/137/364753086_6caa009535_o.jpg" alt="" /></p>
<p>"SL Murcia" La comunidad murciana de Second Life inaugura su casa el pr&#243;ximo domingo d&#237;a 28 a las 22:00 hora espa&#241;ola (GMT +1). </p>
<p>Est&#225; todo el mundo invitado, no s&#243;lo la gente de la regi&#243;n de Murcia. &#161;La entrada es libre y haremos una gran fiesta!</p>
<p><a href="http://slurl.com/secondlife/Gilvaria/69/15/103" target="_blank">La casa de SL Murcia se encuentra en Gilvaria, 69, 15, 103. Pincha este slurl para teleportarte all&#237;</a>.</p>
<p><a href="http://www.miotravida.com.ar/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=getit&amp;lid=1" target="_blank">Si no tienes cuenta a&#250;n en Second Life, puedes descargarte el manual para registrarte y pasar las primeras islas de ayuda</a>.<br /><br /></p>
 ]]>
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 <dc:date>2007-01-21T18:56:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>V&#237;deos de la campa&#241;a "haz algo de ruido" en Youtube</title>
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 <![CDATA[
<p><a href="http://www.youtube.com/profile?user=msnoise" target="_blank">Amnist&#237;a internacional usando Youtube para sus campa&#241;as. Actualmente, luchando contra Guant&#225;namo</a>.</p>
<p></p>
<p></p>
 ]]>
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 <dc:date>2007-01-19T18:46:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>Detalles de la entrevista para la revista Tiempo de hoy.</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/01/19/detalles-de-la-entrevista-para-la-revi.html</link>
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 <![CDATA[
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" src="http://www.radiocable.com/secondlife/" alt="" /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Este es el texto&nbsp;de la entrevista&nbsp;que realic&#233; hace unos d&#237;as para la revista Tiempo, que cambia de periodicidad y a partir de ahora se publica los viernes. Hoy, 19/1/2007 inauguran una secci&#243;n sobre internet y publican un art&#237;culo de dos p&#225;ginas que se hace corto, hablando de las caracter&#237;sticas del mundo virtual. 
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">1-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&#191;Cu&#225;ndo, c&#243;mo y por qu&#233; surge Second Life?
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Second Life es un &#147;mundo virtual 3D&#148; creado por la empresa &#147;Linden Lab&#148; fundada por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Philip_Rosedale" target="_blank">Philip Rosedale</a>, que surge con el prop&#243;sito de crear algo parecido al &#147;Metaverso&#148; narrado por el escritor de ciencia ficci&#243;n Neal Stephenson en su novela &#147;Snow Crash&#148;. Se trata de un entorno en tres dimensiones que es mantenido y modificado por sus propios usuarios, donde ellos tendr&#237;an total libertad para publicar lo que quisieran, del mismo modo que Internet permite mostrar cualquier contenido en tu p&#225;gina web. Para llegar a este objetivo, Second Life utiliza un motor de gr&#225;ficos 3D y concede a los usuarios las herramientas necesarias para que ellos modifiquen el terreno, hagan edificios o cualquier otro objeto cuyos constructores pueden adem&#225;s programar, texturizar o animar. Second Life nace en 2003 con una infraestructura consistente en 16 servidores interconectados conformando, como explicaba su propio fundador, un &#250;nico &#147;pa&#237;s virtual&#148; de unos 4000 km cuadrados. Como cualquier otro pa&#237;s, posee terreno que se puede comprar y vender adem&#225;s de moneda y divisa propia con los que cambiar dinero real por virtual y viceversa, pudi&#233;ndose as&#237; adquirir productos y servicios creados por los otros participantes. Lo curioso del mundo es que Linden Lab te cede los derechos de propiedad intelectual de lo que construyas, as&#237; que todo lo que haces, es legalmente tuyo.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">De este modo Linden Lab crea una plataforma en tres dimensiones que permite total imaginaci&#243;n a sus usuarios, quienes se conectan creando un personaje o &#147;avatar&#148; que pueden configurar como deseen, incluso usando los objetos que ellos mismos crean y donde pueden dejar objetos que han construido o comprado. Actualmente cuenta con m&#225;s de 2500 servidores.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">2-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&#191;Qu&#233; otras alternativas de este tipo existen?
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Este es el primer intento de Metaverso que consigue estabilidad y un alto n&#250;mero de usuarios. Desde mediados de los 90 se intenta crear un entorno de estas caracter&#237;sticas que permitiera la interacci&#243;n social usando tecnolog&#237;a de realidad virtual o gr&#225;ficos 3D. Por ejemplo un intento europeo que no logr&#243; consolidarse fue &#147;<a href="http://www.web3d-fr.com/articles/Portraits/2002-LEDIBERDER/2m.php" target="_blank">Deuxieme Monde</a>&#148;<span style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</span>que lleg&#243; a conseguir con su segunda versi&#243;n unos 200.000 usuarios. 
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Antes de Second Life ya exist&#237;an este tipo de entornos interactivos, pero no permit&#237;an un nivel tan alto de participaci&#243;n, motivaci&#243;n e interacci&#243;n de los usuarios, caracter&#237;sticas que lo distingue de sus predecesores como Los Sims, There o Active Worlds. Entre su competencia directa actual, tiene a Multiverse, herramienta de reciente publicaci&#243;n, que permite la creaci&#243;n de mundos virtuales propios separados en distintos servidores. Siguiendo un estilo m&#225;s propio de videojuego arcade, existe &#147;Entrop&#237;a Universe&#148; que tambi&#233;n cuenta con su propia moneda y divisa. Existen otros desarrollos que pretenden mostrar gr&#225;ficos 3D en los propios navegadores de internet usando tecnolog&#237;as est&#225;ndar, como son Croquet o el proyecto Oglogio entre otros.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">3-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Funcionamiento elemental (primeros pasos para &#147;vivir&#148; en Second Life)
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Abrir la p&#225;gina http://<a href="http://www.secondlife.com/">www.SecondLife.com</a>, asegurarte de que tu ordenador cumple los requisitos m&#237;nimos (tarjeta gr&#225;fica aceleradora medianamente moderna y potente) y crear una cuenta gratuita, seleccionando un personaje cualquiera pues el aspecto luego se puede cambiar a voluntad. Tan s&#243;lo se introduce un mail de contacto, varios datos personales y a continuaci&#243;n se salta la informaci&#243;n bancaria si quieres jugar gratuitamente. Con la cuenta gratuita puedes tener acceso a toda la potencia de SecondLife y el &#250;nico inconveniente es que es m&#225;s dif&#237;cil, pero no imposible, comprar tierra virtual de tu propiedad.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Una vez registrado, apareces en una &#147;isla de ayuda&#148; donde te ense&#241;an a manejar paso a paso los controles del programa, aunque las notas se encuentran escritas en ingl&#233;s, sin embargo p&#225;ginas como <a href="http://www.miotravida.com.ar/">http://www.MiOtraVida.com.ar</a> ofrecen gu&#237;as en castellano para los primeros pasos que te dan traducciones y consejos para empezar. 
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana"><span style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</span>
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">4-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&#191;C&#243;mo podr&#237;amos explicar el manejo de los Linden $ y su conversi&#243;n a dinero real? &#191;C&#243;mo puede hacerse la gente millonaria?
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Opera como cualquier divisa normal solo que usando Second Life puedes cambiar tu propia moneda, en nuestro caso el Euro, en Lindens autom&#225;ticamente. Esta moneda se va encareciendo lentamente respecto al d&#243;lar, es un mecanismo de inflaci&#243;n que motiva a&#250;n m&#225;s la econom&#237;a virtual. Actualmente por 4,05 d&#243;lares americanos consigues 1000 lindens (si haces la conversi&#243;n contraria por 1000 lindens te dar&#237;an unos 3,54 d&#243;lares) y con esa cantidad puedes conseguir por ejemplo una mansi&#243;n victoriana, aunque necesitar&#225;s gastar m&#225;s dinero para conseguir la tierra donde dejarla. Generalmente, puedes transformar tu personaje en un/una supermodelo gastando 10 d&#243;lares americanos en ropa, peinados, tonalidades de piel, etc. Para hacerte terrateniente, habr&#225; que invertir entre 2 a 40 d&#243;lares m&#237;nimo, dependiendo del tipo de tierra y luego pagar una tasa mensual para mantener la propiedad.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Respecto a los millonarios, Anshe Chung ha conseguido con un negocio de compra, remodelaci&#243;n y venta de terrenos mover un mill&#243;n de d&#243;lares, pero no deben ser sus ganancias netas. Ganar dinero es posible siguiendo algunas buenas estrategias: A quien se le dan bien las relaciones sociales y es emprendedor puede formar un equipo para crear y vender productos. Quien parte con capital, puede dedicarse a la reventa de terrenos o formar una infraestructura humana o material con la que prestar servicios. A quien &#250;nicamente le gusta construir pero no tiene dinero, si aprende a hacer algunos objetos muy solicitados y los vende en lugares estrat&#233;gicos puede comenzar a crear una red de tiendas y luego su propio centro comercial, con el que puede sacarse un sueldo cada mes de entre 500 y 1000 euros en pocos meses, tan s&#243;lo hace falta ma&#241;a . Tambi&#233;n hay quien se dedica a los negocios de sexo virtual, con los que consiguen un peque&#241;o sueldo. Ideas para negocios hay infinidad, todo depende del esfuerzo y capacidades de cada uno.
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">5-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&#191;Cu&#225;les crees t&#250; que son los principales reclamos de este mundo virtual?
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">&nbsp;
<p></p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Te proporciona las herramientas para crear pr&#225;cticamente de todo. Todo lo que creas te pertenece legalmente. Tienes privacidad y puedes usarla para disfrutar de tus fantas&#237;as. Puedes montar un negocio propio. Puedes experimentar, descubrir lugares interesantes y conocer gente de todo el mundo.
<p></p></span></p>
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">6-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Empresas (y sujetos) espa&#241;olas presentes en SL.
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Las empresas espa&#241;olas del mundo real comienzan a ver mercado en Second Life y varias de gran importancia est&#225;n estudi&#225;ndolo pero a&#250;n no han presentado oficialmente proyectos. Second Life por el momento es un mundo de emprendedores casi desconocidos. Por poner algunos ejemplos, hay quien se dedica a dar soporte a otras empresas que quieren crear una sede virtual, como es el caso de <a href="http://mundosavie.blogia.com/" target="_blank">QTLabs Inc y su equipo AVIE</a><span style="mso-spacerun: yes"> </span>que es la primera empresa desarrolladora reconocida oficialmente por Linden Labs que cuenta con un equipo hispano-parlante el cual est&#225; formado por espa&#241;oles y argentinos. Otra empresa oficial con integrantes espa&#241;oles que ofrece consultor&#237;a en SecondLife es LA-INTERACTIVA. Actualmente hay m&#225;s espa&#241;oles intentando crear sus consultor&#237;as o empresas desarrolladoras.
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Otro grupo de emprendedores son los que est&#225;n creando centros de ayuda virtuales y p&#225;ginas webs de ayuda para que los hispano-parlantes accedan al juego sin problemas. La primera comunidad creada a tal efecto ten&#237;a presencia virtual &#250;nicamente y se llama &#147;Segunda Vida&#148; contando actualmente con 17 km cuadrados para hacer sus actividades. Luego aparecieron tres grupos casi a la vez: <a href="http://www.infosegundavida.blogspot.com/">www.InfoSegundaVida.blogspot.com</a>, creado por argentinos, que cuentan con p&#225;gina web pero sin terreno virtual. <a href="http://www.miotravida.com.ar/">www.MiOtraVida.com.ar</a>, mantenido por gente de todas nacionalidades pero principalmente argentinos y espa&#241;oles, que cuentan con p&#225;gina web y unos 70 km cuadrados que les presta QTLabs Inc, teniendo acceso a 65 km m&#225;s para eventos. <a href="http://www.mundosecondlife.com/">www.MundoSecondLife.com</a> es enteramente espa&#241;ola y primero fue un foro, luego web y cuenta con unos 70 km cuadrados. Finalmente se incluy&#243; <a href="http://www.secondlifespain.com/">www.SecondLifeSpain.com</a> , como comunidad de negocios, que contar&#225; con unos 8 km cuadrados y su web. En cuando a n&#250;mero de usuarios registrados, compiten www.MiOtraVida.com.ar y <a href="http://www.secondlifespain.com/">www.SecondLifeSpain.com</a> que rondan ambos los 2200 usuarios. 
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">La prensa espa&#241;ola tambi&#233;n se est&#225; asentando. <a href="http://www.radiocable.com/secondlife/" target="_blank">www.RadioCable.com</a> mont&#243; muy pronto su estudio y luego hizo su presentaci&#243;n oficial la corresponsal de Ciberpa&#237;s, pero hay periodistas, radios y televisiones auton&#243;micas que pasean sus corresponsales por all&#237;. Las televisiones de &#225;mbito nacional ya comienzan a hablar tambi&#233;n del tema. Ahora se ha sumado la corresponsal de la revista Tiempo.
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Algunas ONGs ya comienzan a actuar, destacando MensajerosDeLaPaz que consigui&#243; aparecer en los peri&#243;dicos digitales de todo el mundo al mostrarse su representante como un ni&#241;o hambriento frente al &#225;rbol de navidad virtual de la NBC. 
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Varias universidades espa&#241;oles est&#225;n llevando a cabo los primeros pasos para hacer experiencias educativas, usando para ellos terrenos privados como por ejemplo en la isla Quest. 
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Finalmente, tambi&#233;n hay que comentar a los emprendedores que han creado clubs de Ocio para los hispano-parlantes, tanto espa&#241;oles como sudamericanos, encontr&#225;ndose entre ellos &#147;Mirando al Mar&#148;, &#147;Corazon Inferno&#148;, &#147;Extasy World&#148;, &#147;Calamaro Planet&#148;, &#147;Conexi&#243;n hispana&#148;, &#147;El torero&#148;, &#147;La bodeguita del medio&#148;, &#147;La Boniquita&#148;, &#147;La catedral argentina&#148;, &#147;Malatu Ibiza&#148;, &#147;Galicia Club&#148; y alguno m&#225;s. Estos centros de ocio cuyo coraz&#243;n son discotecas donde los usuarios dejan a sus personajes bailando mientras chatean en Second Life, son los que animan las noches virtuales.
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">7-<span style="FONT: 7pt &quot;Times New Roman&quot;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Por &#250;ltimo, ventajas e inconvenientes (si es que los tiene). 
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">Las ventajas de Second Life son las de representar un nuevo modelo de red e interacci&#243;n social, lo que podr&#237;a ser la internet del futuro que mezcla texto con entornos en tres dimensiones donde los usuarios no s&#243;lo leen, sino que interact&#250;an con los objetos virtuales. Eso da muchas posibilidades intelectuales y sensoriales. El inconveniente que m&#225;s se est&#225; notando es que algunos usuarios tienden a sabotear las actividades de otros o a aprovecharse de los dem&#225;s. 
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<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: Verdana">T&#233;cnicamente hablando, el programa no funciona bien en todos los ordenadores pues requiere de equipos modernos, pero han conseguido registrarse y experimentar con &#233;l unos dos millones de usuarios hasta ahora, cifra que se estima llegar&#225; a los 7 millones en seis meses. Los servidores de Linden Labs trabajan a marchas forzadas para soportar el aluvi&#243;n de visitantes y si consiguen acogerlos, Second Life, ahora que comienza a liberar su c&#243;digo fuente, podr&#237;a convertirse en la herramienta est&#225;ndar para crear mundos virtuales en la red, llegando a ser en ese campo, el equivalente a Google entre los buscadores web.
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 <dc:date>2007-01-19T17:17:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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 <title>Campa&#241;a contra la SGAE, a favor de la frikipedia</title>
<link>http://sobreatlantis.zoomblog.com/archivo/2007/01/17/campana-contra-la-Sgae-a-favor-de-la-f.html</link>
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 <![CDATA[
<p>Reproduzco el siguiente texto del blog de Gatopardo, en el como yo ahora, que se suma a la campa&#241;a contra los <a href="http://www.sgae.es/" target="_blank">ladrones</a> m&#225;s conocidos de la red. La justicia espa&#241;ola penaliza la libertad de expresi&#243;n y el humor de todos los ciudadanos que escriben en la frikipedia.</p>
<p>La SGAE lo ha conseguido: ha habido una sentencia en el caso de la SGAE y Pedro Farr&#233; contra la <a href="http://www.frikipedia.es/friki/Portada" target="_blank">Frikipedia</a>. Condenan a Krusher a pagar las costas del juicio y una indemnizaci&#243;n de 400 y 200 euros respectivamente. (V&#237;a blog de Krusher)</p>
<p>Se ha iniciado una Campa&#241;a de apoyo a la Frikipedia y en contra de la SGAE, como muestra de apoyo a Krusher y a la Frikipedia.</p>
<p>La campa&#241;a consiste en reproducir esta imagen&nbsp;(utilizada en el juicio como prueba) en vuestros blogs: aqu&#237; el enlace directo a la imagen en Flickr&nbsp; ( <a href="http://farm1.static.flickr.com/145/359329132_f8f4b10970_o.png">http://farm1.static.flickr.com/145/359329132_f8f4b10970_o.png</a> )</p>
<p><img style="PADDING-RIGHT: 6px; PADDING-LEFT: 6px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 6px; PADDING-TOP: 6px" src="http://farm1.static.flickr.com/145/359329132_f8f4b10970_o.png" alt="" /></p>
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<p>Tambi&#233;n se ha empezado la campa&#241;a "<a href="http://meneame.net/story/tienes-dos-euros" target="_blank">&#191;Tienes dos euros?</a>", para ayudar a Krusher con las costas del juicio.</p>
<p>Si adhieres tu blog a la campa&#241;a puedes unirlo al <a href="http://www.escolar.net/wiki/index.php/Campa&#37;C3&#37;B1a_de_apoyo_a_la_Frikipedia_y_en_contra_de_la_SGAE" target="_blank">wiki de Escolar</a>.</p>
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 <dc:date>2007-01-17T22:03:00+01:00</dc:date>
 <dc:creator>Atlante_</dc:creator>
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